폴리지 (1) 썸네일형 리스트형 UE5 Instaced Foliage Actor에서 각 Mesh의 정보 가져오기 Foliage를 브러시를 이용해서 칠하고 나면 아웃라이너에 Instanced Foliage Actor가 생성된 것을 볼 수 있음. 실제 해당 액터를 클릭하면 액터에는 Foliage Instanced StaticMesh Component가 붙어있는 것을 확인할 수 있다. Foliage Instanced StaticMesh Component를 눌러서 Detail 패널을 보면 Instance로 각 메시가 저장되어있는 것을 확인. 그렇다면 Instance에 접근하면 정보를 가져올 수 있을 것이다. 이를 간단하게 테스트하기 위해 레벨블루프린트에서 노드 작업을 한다. 위 이미지를 보면 레벨이 시작하면 Instanced Foliage Actor를 가져와 변수에 저장한다. 현재 레벨에는 하나만 배치했기때문에 무조건 0.. 이전 1 다음